Godot 4 Projekt

Kaboom

3D-Multiplayer-Arena mit Godot-Client und autoritativem Game-Server in Go — inklusive Matchmaking und Echtzeit-Netcode.

Screenshot 1
Screenshot 2
Screenshot 3

Tech Stack

Godot 4C#GoNakamaPostgreSQLDocker

Features

  • Godot-4-Client in C# im Stylized-3D-Look
  • Autoritativer Server als Nakama-Match-Handler in Go
  • 30-Hz-Simulation, 15-Hz-Snapshots mit Delta-Kompression
  • Matchmaking für 4 Spieler, Persistenz in PostgreSQL
  • Deterministische Festkomma-Bewegung, Edge Cases als Tests
  • Replay-Harness, Latenz- & Lasttests mit mehreren Clients
Keine öffentliche DemoDokumentationGitHub